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事迹平衡必要改正的场所

时间:2012-01-14 15:13 点击:

我是从内测耍过来的,JX2给我的感觉就1个字,乱。我耍过于是的职业企业50+,看过100+擂台,实战和N次群P,要改的地点凿凿太多了,别的我也就不说了,我就说下职业企业棋牌类单机游戏均衡~~~~~~~~~~~~~~~~ 玩少林的别说什么刀少弱和镡少弱,那是技艺和级别没到,着2个职业企业要75+和73+上技艺满才谈话,到这个级别有点难度,但是到了你就出头具名了,(不是无敌哈,没有无敌的职业企业,只有无敌的玩家)于是你们再忍耐下咯。 武少太强了,操纵好的话加叶+大须是无敌的,一概是的。内测时没这么强的,是改强了,做为近战的战士和掌丐比起来就天上地下了,(大须仍旧个群杀技艺)感觉该当把大须弄出来换给掌丐练级和PK用,如许才平正。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~棍丐和笔5都不弱,也不是很强,算是也许的了就不再说了~~~~~~~~~~~~~~在说下5D和TM,5D的技艺凿凿有点失常,远能射,近能扛,被粘了能飞逃,你跑了他还能慢你,另有瞬发技艺,你叫别人奈何活?TM是克5D的,TM的毒上无防守的,TM毒开了无我的5D掉血才100当中,问,这这么说明注解呢??无我奈何就能防毒呢?就算无我也许改换,但是应付TM的毒也该当是掉别人的血的2-3倍的掉内力才对~ 反看TM,做为刺客的它去了个谁踩到就倒霉的穿心毒,另有什么能拿的开始的?刺客的它没有加速的,没有瞬发的,没有逃命的,没有隐身的,没有秒杀的,没有加防守的,觉得该当把5D的无我定在最高6级,去掉缠梦,把TM加个瞬发或者加个逃命技艺2者中的1个就好了~~~~~~~~~~~~~~最后说下EM,该当说,2和EM都是不错的,不过琴的PK目前太弱,改的话只要把断水去掉,想走就走就好了。或者给她个流水身法吧,剑EM万万不弱,10多级就也许和30+的组起练了,拿的经验别人是口水啊~当然,钱是少点,不过你别忘了,别人背几组药练棋牌类游戏平台级,你背几个药就也许练级,你跟在高档的背面拿1个垃圾装备=你同级自己练的N件装备,做任务用的幽魂是你们的宝藏,PK是所以的战友都挂了你还站在那里好好的,你另有什么不惬意的呢?觉得剑EM的群加血该当间隔时间要长点才公允~~~~~~别的气疗的加血时间间隔太短了,该当改成10秒1次回血1000-1500体面。赶紧收费了,我也赶紧要摆脱了,就说这么多,爱丢东西的快丢,晚了我就走了,你砸不到了哈


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